dieses Tutorial stammt von Dv-Ware.de.
Es wurde uns zur verfügung gestellt.
Auf diesem wege möchte ich mich noch einmal beim Webmaster von Dv-Ware.de bedanken.
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Visuell erzeugtes Mündungsfeuer
Um bei Dreharbeiten sich und seine Statisten nicht einem unötigen Risiko durch die Verwendung von Gaswaffen auszusetzen ist es ratsam bei Actionszenen lediglich Modelwaffen einzusetzen und bei der Nachbearbeitung das Mündungsfeuer künstlich einzufügen. Wie genau das funktioniert erfahrt Ihr hier:
Das Problem visuelles Schußfeuer in einen Film zu einzufügen ist weniger das integrieren mittels Premiere oder Photoshop, vielmehr werden vorher die entsprechendenden passenden Grafiken benötigt, solche sind zwar leicht zu finden, hinterlassen jedoch nach dem Keying in Premiere einen recht unsauberen Eindruck und sind meist auch schlecht an die jeweilige Filmsituation anzupassen.
Mit Compositing Programmen wie Adobe After Effects ist es zwar durchaus möglich solche Effekte zu kreieren allerdings wird hier eine gewisse Vorkenntnis vorausgesetzt , davon abgesehen sind solche Programme für Amateurfilmer meist zu teuer.
Für Low-Budget Effekte wie künstliches Mündungsfeuer eignet sich das Tool "AlamDV" von CSB Digital.
Zwar sind die meisten Effekte von AlamDV eher eine -wenn auch optisch glänzende- Spielerei und machen einen etwas vorgefertigten Eindruck, für Mündungsfeuer eignet sie das Programm aber geradezu perfekt zumal es sich leicht bedienen lässt.
Nachdem Ihr AlamDV gestartet hab klickt Ihr
an und wählt anschließend
aus.Als Type gebt Ihr
an.Mit dem Cursor zeichnet Ihr jetzt vor dem Lauf der Waffe ein Rechteck wie auf dem Bild gezeigt:

Bestätigt den Vorgang mit Enter.

Wenn das Mündungsfeuer in dem Clip länger als einem Frame dargestellt werden soll, klickt Ihr

an, drückt Strg und C gleichzeitig und wählt mit
den nächstens Frame an. Hier drückt Ihr dann zeitgleich Strg und V zeitgleich wodurch das Mündungsfeuer auch in diese Szene eingefügt wird, beachtet aber das sich die Haltung der Waffe in diesem Frame leicht geändert hat und möglicherweiße von Hand nachgebessert werden muss.Die Darstellung von Mündungsfeuer bei halbautomatischen Waffen wäre hiermit abgeschlossen, bei vollautomatsichen Waffen sind noch folgende Schritte notwendig:
Wie bereits oben beschrieben kopiert Ihr das kreierte Mündungsfeuer und fügt es in gleichmäßiger Reihenfolge in die notnwedigen Frames ein und passt sie gebenenfalls per Hand an.
Über diesen
Regler wählt Ihr jetzt der Reihe nach in jedem Frame eine andere Einstellung, dadurch variert das Schußfeuer jeweils leicht und es entsteht der Eindruck von Schnellfeuer. Über File/Export Project könnt Ihr den bearbeiteten Clip jetzt in ein beliebiges Format exportieren und in einen Film einfügen.
written by Lester_Chaykin
Mit Genemigung von www.Dv-Ware.de
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